随着计算机应用技术的不断发展,高性能、高智能和高可用性被普遍认为是当前计算机科学发展的主要方向,以往传统的采用鼠标和键盘作为交互手段的人机交互技术已不能满足当前的需要。在虚拟现实技术和可穿戴计算机出现后,多模式人机接口技术在计算机研究领域就变得越来越重要了。
MIT公司研发出显示设备的手势识别技术
手势识别作为多模式人机接口技术的重要组成部分,它的研究涉及心理学、生理学、人工智能、模式识别、计算机视觉、数字图像处理等多个学科领域,更是模式识别、人工智能和计算机视觉学科的典型案例之一。手势识别不仅具有非常重要的学术价值,同时也具有较高的应用价值和广泛的应用前景。因此美国麻省理工学院(MIT)的研究人员开发出一种光电二极管层,可外加在数字标牌显示器背面,却让前方的屏幕能识别手势。
MIT的研究人员表示,上述技术号称可为包括手机、平面电视在内的各种装置添加无线的手势识别技术。该种系统称为双向屏幕,因为光线能进入也能穿出。在大多数的状况下会像一般LCD运作,即着色光会从背面穿过;有时会转换成为细小光圈组成的数组,让来自各种不同角度的光线进入,在光电二极管上形成影像。而这些信息能被用来计算3D深度,并识别手势。
MIT公司研发出显示设备的手势识别技术
“我们将之称为“光场数组(light field array)”。”MIT研究人员Henry Holtzma表示:“一开始的实验是使用针孔,不过那只能让少于1%的光线穿过;现在我们则是以空间外插干涉图案(spatial heterodyne pattern),让50%的光线穿透──也就是一半白像素、一半黑像素──这能让重建原始影像更为容易。”他是与MIT教授Ramesh Raskar、客座研究员Douglas Lanman与博士候选人Matthew Hirsch一起进行该研究。
目前的手势识别(gesture recognition)技术,需要一个能够侦测深度的3D影像传感器;为此美国麻省理工学院(MIT)的研究人员开发出一种光电二极管(photodiodes)层,可外加在液晶显示器(LCD)背面,却让前方的屏幕能识别手势。
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