花式跳击、灵巧闪避、挥舞金箍棒披荆斩棘……日前,首款国产3A游戏《黑神话:悟空》凭借精良的制作与酣畅的打斗,一经上线迅速出圈,其精美流畅的视觉呈现和新颖独特的创新玩法为西游世界赋予了新生命。空间计算技术作为该款游戏背后的黑科技同样火爆“破圈”。
日前,在2024年中国国际服务贸易交易会(以下简称“服贸会”)文旅板块海淀主题展上,由利亚德虚拟动点(以下简称“虚拟动点”)展示的自研OptiTrack光学识别系统,也是全球范围成熟领先的空间计算产品技术,带领大家走进了“黑悟空”的动作世界。
利亚德虚拟动点展示的自研OptiTrack光学识别系统,带领大家走进“黑悟空”的动作世界。孟竹/摄
科技加持
悟空有了更流畅的“招式”
演员身贴反光标记点,潇洒挥舞金箍棒,化身“黑悟空”,举手投足间尽显英气……记者看到,利用光学动作捕捉技术(以下简称“光学动捕技术”),屏幕上的悟空身穿铠甲、手拿金箍棒,随着动作演员的走动、转腕等动作,悟空便可同时在游戏世界中闲庭信步或转动金箍棒,还配有抬手眺望、抓耳挠腮等经典动作。
在几乎零延迟的动态呈现背后,是来自高科技的加持与赋能。“现场的动捕识别区安装了12个摄像头,将41个标记点分别贴在演员身体各处,经过短短几秒的人体校准,演员就可以开始为游戏角色设计动作了。”虚拟动点研发总监崔超介绍,光学动捕技术可以精准捕捉演员的所有动作,并将其转化为游戏角色的动画,涵盖走、跑、跳、攻击、防御等基本动作,以及更复杂的攀爬、游泳等特殊技能动作,其精度可达到误差小于0.1毫米、旋转误差小于0.5度、延时最低2.8毫秒,具有高精度、低延时、实时空间定位与跟踪等优势,赋予了游戏中的孙悟空更加真实和行云流水的动作表现。
“如果使用传统的动画制作技术,一个动画师工作一整天最多能制作出15秒的视频,如果利用光学动捕技术,演员表演了几分钟就能同步生成几分钟的动作数据。”崔超介绍,《黑神话:悟空》的动作制作效率至少提升了约30%,这意味着,光学动捕技术能大幅减少动画师的工作量,同时加快游戏开发的整体进度。值得关注的是,目前此技术能支持同时超过20人的动作采集。
AI赋能
探索空间计算技术新应用
目前,光学动捕技术已成功为影视拍摄、游戏开发、无人驾驶、机器人具身智能、数字人交互、文旅展陈等众多行业进行空间计算技术赋能。“目前,已应用于《黑神话:悟空》《NBA2K》等游戏制作,在《封神》《三体》等影视作品的制作中也有助力,为中国文化出海贡献力量。”崔超介绍,该技术还在无人驾驶领域助力高校进行无人驾驶算法验证、在具身智能领域服务企业进行机器人研究、在数字人交互领域保障杭州亚运会首个“数字人”点火仪式、在文旅展陈领域应用湖南博物馆交互展示等。
“当然,除了光学动捕技术之外,我们也探索了‘无标记点捕捉技术’。不同于穿戴式的光学动捕技术需要在人体贴上多个标记点,无标记点捕捉技术也被称为‘非穿戴式动捕’,演员穿着日常的衣服,通过2个摄像头就可以采集其动作数据。”崔超介绍,以AI赋能,虚拟动点构建了以空间计算为主体、以AI大模型、硬件设备、空间数据为核心的发展战略,目前已推出包括光学计算、惯性计算、无标记点识别计算等多项空间计算的算法技术,实现肢体、手势、表情以及体积面积、位置关系、形态大小等人体、物体空间计算场景应用,形成了影视、教育、工业、游戏、体育、文化艺术等九大行业解决方案,以及虚拟拍摄、工业仿真、数字人交互、远程医疗、电商直播、运动康复等数十种场景应用。
崔超还透露,公司正在对技术和算法进行升级,已有多家机器人企业与虚拟动点商榷,计划用动作捕捉相关算法技术,将获取到的真人动作对人形机器人进行训练。
技术创新推动数字化时代飞速发展,空间计算与AI等前沿技术引领行业进步。“空间计算时代已到来,作为新质发展力的驱动,空间计算将应用和赋能千行百业。”虚拟动点董事长刘耀东表示。
(编辑:daisy)
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