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3D电视普及路上别让3D眼镜“拖了后腿”

2012年07月25日 08:17  来源:中国数字视听网【原创】  作者:盈旭  字体【   

【中国数字视听网讯】2012年,3D电视迎来了增长期,预计全年3D电视需求规模估计将达2000万台,46英寸—60英寸的消费需求增量明显,占比在54%以上。一方面是各大厂商大力研发、销售3D电视,使其已经慢慢成为现在平板电视的标配;另一方面,有报道称越来越多的证据显示,消费者对3D的热情正在降温。业界对3D功能大肆炒作的泡沫已经破裂。

想来,电视3D效果不佳和3D片源减少,导致消费者对3D的兴趣在消退应属正常。由此带来的企业力推3D概念的行为有所收敛也很正常呀。这是市场促使的企业营销方式的变革。至于企业将3D功能做成标配,虽然保证3D的量还在,但这毕竟是企业行为,而不是终端消费者需求诱发的行为。

中国电子商会副秘书长陆刃波就表示,“我很看好3D电视的市场场景!消费者对3D的兴趣越来越强力。但3D的产业链要完善,特别是内容和观看设备要提高,3D电视的质量也要提升,现在的偏光眼镜的成本不足5元,这样的的配套产品能行吗?不是市场不好,而是产品不够完美!”

7月12日 2012年(第八届)数字电视产业发展高峰论坛中,发布的《2012年1-6月份中国平板电视城市消费者需求状况调研报告》中指出,3D眼镜目前行业标准亟待规范,作为目前3D电视观看最重要的使用工具,3D眼镜应该如何促进3D电视的发展?

眼镜式3D电视可以说是3D技术走向成熟的奠基石,在裸眼3D技术成熟前,是眼镜式3D电视销量的爆发年,无论是彩电企业还是眼镜业抓住消费需求增长点是关键。

据了解,目前市面上主要销售的3D电视主要以偏光式3D和快门式3D两大技术产品为主。由于两大3D技术各有优势,在市场上也出现了两大阵营,有偏爱主动快门式的,也有青睐被动偏光式的。

据悉,两大阵营的形成根本源于对3D技术看法的不同。主动快门式3D阵营认为能够保持高分辨率,3D效果也必须建立在高清基础之上才是3D电视成功的核心。而偏光式3D阵营则认为舒适的佩戴,更低的成本才是3D电视能够普及的核心,核心理念的不同,也就造就了两大阵营,但3D电视市场却只有一个,此消彼长的关系又迫使硝烟不断。

3D技术日趋成熟,以及随着新技术的出现,3D电视势必会成为不少观众的主要观看内容,甚至会分流不少二维电视的观众,但目前无论是快门式3D,还是偏光式3D,都需要解决的是3D眼镜的问题,并不是所有人都喜欢戴着3D眼镜看电视。等3D电视的产业链形成以后,有了丰富的节目,再加上视觉体验,付费观看对观众来说也并不是难事。另外,3D电视很有可能会在娱乐方面成为主流,观众在观看影视剧或者动画时,画面的视觉冲击力会达到非常好的效果,相比之下,在新闻方面则会稍弱一些。

现阶段消费者观看3D电视仍需要依赖眼镜,3D电视需求量增大也为眼镜业市场需求增大提升空间,快门3D眼镜制作工艺相对复杂,技术门槛高,在品质上相对好些,而偏光3D眼镜相对简单,业内普遍采用的低价产品可能对观看效果和眼睛健康产生影响,需引起消费者和企业重视。

目前来看,3D电视收看效果不好,除了电视机产生的影响之外,3D眼镜同样也存在问题。未来如何减轻或消除眼镜对观看效果和对眼睛的健康产生的不良影响,将直接影响到消费者购买3D电视的欲望。

目前,主动快门式3D阵营主要以三星、索尼、松下、夏普等品牌为主;主动快门式3D技术是利用眼镜和电视之间的信号配合,让观众左眼只能看到左眼图像,右眼只能看到右眼图像,最后两幅图像经过大脑迭合后,就能看到具体立体纵深感的画面。

偏光式3D阵营主要以LG、创维、海信、康佳等品牌为主;偏光式3D技术是通过对偏振光进行梳理,结合偏振眼镜分别让左右眼看到垂直和水平的图像,最终由大脑合成立体影像。

随着3D频道的开播,3D电视市场中偏光眼镜市场份额逐渐上升,而且目前电影院3D影片的观看大部分也依赖偏光眼镜,整体看来,偏光3D眼镜市场份额逐步增长,将成3D眼镜市场主流。

作为收看3D节目必需品的3D眼镜因为质量良莠不齐,缺乏行业标准而饱受诟病。3D眼镜的生产标准缺乏,在实际使用中也并无说明适合哪类人群观看,给消费者的眼健康带来很大的隐患,3D眼镜的行业标准亟待出台。

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